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Blender海底水下实时焦散着色器资产预设:Underwater Caustics Shader V2-Dahai 论坛
Underwater Caustics Shader V2 是一款专为 Blender 设计的海底水下焦散着色器资产预设,非常适合用于创建泳池、海洋、湖泊、河流等水下场景的焦散效果。这款插件支持 Eevee 和 Cycles 渲染器,并且可以与 Shaders Plus 插件的实时焦散功能完美搭配使用。
Blender插件特点 高质量焦散效果:在水下场景中创建逼真的焦散效果。支持多种渲染器:兼容 Eevee 和 Cycles,满足不同渲染需求。易于使用:安装简单,易于配置和使用。
支持的Blender版本 Blender 4.2, 3.0
安装步骤 下载 Underwater Caustics Shader V2 插件文件。打开 Blender,进入编辑>首选项>文件路径>资产库。添加Underwater Caustics Library v2 – SMOUSE文件夹的路径。
应用场景 水下特效制作:用于电影、游戏和动画中的水下场景。建筑可视化:在建筑可视化项目中模拟水体效果。
Underwater Caustics Shader V2 插件为 Blender 用户提供了一个强大的工具,用于在水下场景中创建逼真的焦散效果。无论是用于商业项目还是个人艺术创作,都能通过这款插件提升作品的真实感和视觉冲击力。
Perfect for Pools, Oceans, Lakes, Rivers, or anything abstract you can dream up! Check out the free demo today, or the full Pro version, if you’re really ready to dive in! Runs flawlessly in both Eevee and Cycles, and pairs amazingly well with the Real-Time Caustics feature from it’s parent addon, Shaders Plus!
下载地址:
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