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二维人物角色骨骼IK绑定动画控制AE脚本 Limber V2.0.2+使用教程-Dahai 论坛
Limber 2 功能齐全:矢量艺术、光栅艺术、弯曲路径、木偶针、仿 3D 锥度以及Limb 库中的 100 多个预设。Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。
v2.0.2更新内容:
更改:
Limber 现在将在 AE2025 及更高版本中使用 AE 2025 的新 Spectrum 2 UI 组件Limber 的主 UI 面板图标在 AE 2024 及更低版本中不再在鼠标悬停在按钮上时改变颜色更改了 Limb Library 面板布局以便在较小的屏幕尺寸上更好地工作将许可框架更新为 v4.3.0
修复:
修复了当 Microsoft Windows 显示比例设置为 125% 时导致 AE 变慢或崩溃的问题修复了从具有分离尺寸的源层装配 Puppet 肢体时出现的错误
支持Win/Mac系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018
下载地址:
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