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AE二维卡通人物角色骨骼IK绑定动画控制脚本:Limber V2.0.2附使用教程-Dahai 论坛
Limber V2.0.2 是一款专为 Adobe After Effects 设计的二维人物角色骨骼IK绑定动画控制脚本。它提供了一个全面的IK系统,使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber 2 功能丰富,包括矢量艺术、光栅艺术、弯曲路径、木偶针、仿3D锥度以及Limb库中的100多个预设,是动画师和动态图形设计师的强大工具。
AE脚本特点
全面的IK系统:为角色动画提供可定制的肢体和控制样式的形状和颜色。动态防止动画弹出:确保动画平滑,避免不自然的突变。无缝融合IK和FK:顺利地在IK和FK之间过渡,提供更自然的动画效果。交换四肢类型:允许用户为角色更换不同类型的四肢。
更新内容(v2.0.2)
界面更新:在AE 2025及更高版本中使用新的Spectrum 2 UI组件。图标颜色:在AE 2024及更低版本中,主UI面板图标在鼠标悬停时不再改变颜色。面板布局:优化了Limb Library面板布局,以适应较小的屏幕尺寸。许可框架更新:更新为v4.3.0。
修复内容
性能问题:解决了在Windows显示比例设置为125%时导致AE变慢或崩溃的问题。装配问题:修复了从具有分离尺寸的源层装配Puppet肢体时出现的错误。
支持的系统和软件版本
支持 Windows 和 Mac 系统。兼容 After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018。
安装步骤
下载 Limber V2.0.2 脚本文件。参考提供的文档说明进行安装。在 After Effects 中,通过编辑>首选项>插件>安装,选择对应的ZIP文件进行安装。
应用场景
角色动画:用于制作二维角色动画,提供更自然和流畅的动作。动态图形设计:在动态图形项目中使用,增强视觉效果和动画质量。
Limber V2.0.2 脚本为 After Effects 用户提供了一个功能强大的二维人物角色骨骼IK绑定动画控制工具。它的全面功能和用户友好的界面,使得动画制作更加高效和专业。
下载地址:
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