头发生成制作Blender插件 Hair Tool v4.0.2+Library预设库+Textures贴图-Dahai 论坛
Hair Tool是Blender的插件,基于3d曲线创建头发。支持Blender 2.93或更高版。
This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters.
该插件将帮助您使用uv等生成头发:
生成和修饰发带(基于Blender粒子头发)从引导网格生成头发发带在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发)自动uv(为每个样条分配了随机uv区域)uv纹理预览直接在曲线功能区上轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓)将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数为网格带生成顶点颜色/权重渐变。
下载地址:
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