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Blender游戏角色CG场景:鸣潮今汐人物3D渲染工程

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本文共计802个字,预计阅读时长3.2分钟。

Blender游戏角色CG场景:鸣潮今汐人物3D渲染工程-Dahai 论坛


“鸣潮今汐”人物游戏角色CG场景是一套专为Blender用户设计的高质量3D渲染工程,包含两个详细的场景文件,以及完整的人体面部绑定。这套资源是游戏开发者和3D艺术家的理想选择,用于创建逼真的游戏角色和动画。

Blender资源特点

双场景设计:包含两个精心设计的Blender场景文件。完整绑定:提供人体和面部的绑定,便于动画制作。高质量渲染:优化的渲染设置,确保输出高质量的图像。文件大小:2.5G,包含丰富的细节和高分辨率纹理。

使用场景

游戏开发:用于设计和渲染游戏内的角色和场景。动画制作:用于制作角色动画和动态视觉效果。广告和宣传:用于创建宣传材料中的视觉特效。艺术创作:为个人艺术项目提供灵感和基础模型。

技术规格

格式:Blender格式,适用于Blender软件。绑定:包含人体和面部绑定。文件大小:2.5G,两个场景文件。

安装步骤

打开Blender,在顶部菜单选择“文件(File)”。选择“打开(Open)”,并从弹出窗口中选择下载的Blender文件进行加载。

“鸣潮今汐”人物游戏角色CG场景为Blender用户提供了一套完整的3D渲染解决方案,无论是在游戏开发、动画制作还是艺术创作中,都能通过这套资源快速实现高质量的角色和场景制作。



下载地址:

[netdisk href="https://pan.baidu.com/s/1dCPALIH8iU0W3nonOix7-Q?pwd=memm" title="百度网盘" desc="提取码/解压码:memm"] [netdisk href="https://pan.quark.cn/s/835c15ff1502" title="百度网盘" desc=" Dahai 论坛-来源于网络,侵权立删"]

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